2D-Engines für Javascript [geschlossen]

Ich versuche, ein Kachel-basiertes Spiel in Javascript mit HTML5-Canvas zu erstellen. Es gibt -viele- Motoren zur Auswahl, wie z.

JawsJSGameJSCocos2DMelonJSCraftyJSImpactJS (kommerziell)

... und die Liste geht weiter und weiter.

Es scheint jedoch keinen einzigen De-facto-Standard unter all diesen verschiedenen Implementierungen zu geben. Im Wesentlichen suche ich nach der "jQuery" von Javascript-Spiel-Engines. Eine, die von einer (größeren) Community unterstützt wird, über eine hervorragende Dokumentation verfügt und aktiv gepflegt wird. Die meisten davon scheinen mir nur Ein-Mann-Projekte zu sein.

Um dies in eine echte Frage zu verwandeln; Was ist der De-facto-Standard für 2D-Spiele-Engines in Javascript?

Außerdem würde ich mich sehr für Erfahrungen mit tatsächlichen Implementierungen interessieren (außer Demo-Pong / Pacman-Spielen).

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