Обнаружение смерти клиента в дуплексных контрактах WCF

я пытаюсь создать SOA, где клиенты могут выполнять длительные запросы на сервере, а сервер отвечает обратным вызовом.

Я хотел бы иметь возможность определять, отключается ли клиент (через инициированное пользователем отключение, необработанное исключение или потерю сетевого подключения), чтобы сервер мог отменить дорогостоящий запрос.

Я тестирую различные случаи сбоев, но я могуКажется, что некоторые обработчики событий запускаются.

Проверенные случаи сбоев: уничтожение клиентского процесса после запроса. Использование программы типа CurrPorts для закрытия TCP-соединения.

Тестовый код:

using System;
using System.ServiceModel;
using System.Threading;

namespace WCFICommunicationObjectExperiments
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var binding = new NetTcpBinding(SecurityMode.None);

            var serviceHost = new ServiceHost(typeof (Server));
            serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof (IServer), binding, "net.tcp://localhost:5000/Server");
            serviceHost.Open();
            Console.WriteLine("Host is running, press  to exit.");
            Console.ReadLine();
        }

    }

    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IClient))]
    public interface IServer
    {
        [OperationContract]
        void StartProcessing(string Query);
    }

    public interface IClient
    {
        [OperationContract]
        void RecieveResults(string Results);
    }

    [ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
    public class Server : IServer
    {

        public void StartProcessing(string Query)
        {
            Thread.Sleep(5000);

            //Callback Channel
            var clientCallback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel();
            var clientCallbackCommunicationObject = ((ICommunicationObject) clientCallback);
            EventHandler faultedHandlerCallback = (o, s) => Console.WriteLine("Client Channel Faulted.");
            EventHandler closedHandlerCallback = (o, s) => Console.WriteLine("Client Channel Closed.");
            clientCallbackCommunicationObject.Faulted += faultedHandlerCallback;
            clientCallbackCommunicationObject.Closed += closedHandlerCallback;

            //Request Channel
            var requestChannel = OperationContext.Current.Channel;
            EventHandler faultedHandlerRequest = (o, s) => Console.WriteLine("Request Channel Faulted.");
            EventHandler closedHandlerRequest = (o, s) => Console.WriteLine("Request Channel Closed.");
            requestChannel.Faulted += faultedHandlerRequest;
            requestChannel.Closed += closedHandlerRequest;

            try
            {
                clientCallback.RecieveResults("42.");
            }
            catch (CommunicationObjectAbortedException ex)
            {
                Console.WriteLine("Client Aborted the connection");
            }
            catch (CommunicationObjectFaultedException ex)
            {
                Console.WriteLine("Client Died.");
            }
            clientCallbackCommunicationObject.Faulted -= faultedHandlerCallback;
            clientCallbackCommunicationObject.Faulted -= closedHandlerCallback;
            requestChannel.Faulted -= faultedHandlerRequest;
            requestChannel.Closed -= closedHandlerRequest;
        }
    }

    public class ClientToTestStates : IClient
    {
        private IServer m_Server;

        private readonly ManualResetEvent m_ReceivedEvent = new ManualResetEvent(false);
        private readonly ManualResetEvent m_ChannelFaulted = new ManualResetEvent(false);
        private readonly ManualResetEvent m_ChannelClosed = new ManualResetEvent(false);

        public ClientToTestStates()
        {
            var binding = new NetTcpBinding(SecurityMode.None);
            var channelFactory = new DuplexChannelFactory(this, binding, new EndpointAddress("net.tcp://localhost:5000/Server"));
            m_Server = channelFactory.CreateChannel();
            ((ICommunicationObject)m_Server).Open();
            ((ICommunicationObject)m_Server).Faulted += ChannelFaulted;
            ((ICommunicationObject)m_Server).Closed += ChannelClosed;

            m_Server.StartProcessing("What is the answer?");

            WaitHandle.WaitAny(new WaitHandle[] {m_ReceivedEvent, m_ChannelFaulted, m_ChannelClosed});
        }

        void ChannelFaulted(object sender, EventArgs e)
        {
            m_ChannelFaulted.Set();
            Console.WriteLine("Channel Faulted.");
        }

        void ChannelClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            m_ChannelClosed.Set();
            Console.WriteLine("Channel Closed.");
        }


        public void RecieveResults(string results)
        {
            m_ReceivedEvent.Set();
            Console.WriteLine("Recieved Results {0}", results);
        }
    }
}

Какие'лучшая практика для обработки таких случаев отказа? Я'Я хотел бы иметь возможность использовать базовое соединение TCP для обнаружения некоторых из этих вещей.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос