артефакты при рендеринге обеих сторон прозрачного объекта с помощью three.js
Я пытаюсь визуализировать обе стороны прозрачного объекта с помощью three.js. Другие объекты, расположенные внутри прозрачного объекта, также должны отображаться. К сожалению, я получаю артефакты, которые я нене знаю, справиться. Вот тестовая страница:https://dl.dropbox.com/u/3778149/webgl_translucency/test.html
Вот изображение указанного артефакта. Похоже, они происходят из базовой геометрии сферы.
Интересно, что артефакты не видны для режима наложения THREE.SubtractiveBlending = 2.
Любая помощь приветствуется!
Alex