Предотвратить обратный вызов `mouseMovedEvent` от обработки движения? Или глобально скрыть курсор на мгновение?
У меня есть глобальное приложение, которое предотвращает перемещение мыши по областям экрана. Должен работать со всеми приложениями, пока мое приложение в фоновом режиме и т. Д.
Я создалCGEventTap
крючок с обратным вызовом для движений мыши.
Движение мыши пользователя продолжает проходить через крючок, независимо от того, как я пытаюсь изменить / убить движение. Это отражает опыт других:https://stackoverflow.com/a/5831573/106761
- (CGEventRef) mouseMovedEvent:(CGEventRef) newUserMouseMovement
{
//Attempt to modify the mouse movement
CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaX, 0);
CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaY, 0);
CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaX, 0.0);
//Attempt to kill the event
return NULL;
}
//Mouse movement still works normally.
I я в состоянии использоватьCGDisplayMoveCursorToPoint
или жеCGWarpMouseCursorPosition
переместить курсор обратно в исходное положение.
Это прекрасно работает, хотя я бы предпочел просто убить событие в целом.
Проблема в том, что оригинальное движение мыши пользователяпоказывает курсор визуально в этот момент на долю секунды, прежде чем я смогу переместить курсор.
Я использую:
CGSetLocalEventsSuppressionInterval(0.0);
увеличить частоту срабатывания движения мыши. Но это также делает «настоящий» курсор, прежде чем я переместить его,вспышка в «запретной зоне», если пользователь удерживает мышь напротив области, в которую я не хочу, чтобы она двигалась.
Я буду потенциально использовать:Глобально скрывающий курсор (из фонового приложения) но я сомневаюсь, что это будет законным Mac App Store.
Есть идеи?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Как я создаю событие нажмите:
eventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap, kCGHeadInsertEventTap, kCGEventTapOptionDefault, kCGEventMaskForAllEvents, myCGEventCallback, NULL);
...
CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon)
{
if (type == kCGEventMouseMoved) {
event = [refToSelf mouseMovedEvent:event];
}
...
return event;
}