Предотвратить обратный вызов `mouseMovedEvent` от обработки движения? Или глобально скрыть курсор на мгновение?

У меня есть глобальное приложение, которое предотвращает перемещение мыши по областям экрана. Должен работать со всеми приложениями, пока мое приложение в фоновом режиме и т. Д.

Я создалCGEventTap крючок с обратным вызовом для движений мыши.

Движение мыши пользователя продолжает проходить через крючок, независимо от того, как я пытаюсь изменить / убить движение. Это отражает опыт других:https://stackoverflow.com/a/5831573/106761

- (CGEventRef) mouseMovedEvent:(CGEventRef) newUserMouseMovement
{ 
    //Attempt to modify the mouse movement
    CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaX, 0);
    CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaY, 0);
    CGEventSetDoubleValueField(newUserMouseMovement, kCGMouseEventDeltaX, 0.0);

    //Attempt to kill the event
    return NULL;
}
//Mouse movement still works normally.

I я в состоянии использоватьCGDisplayMoveCursorToPoint или жеCGWarpMouseCursorPosition переместить курсор обратно в исходное положение.

Это прекрасно работает, хотя я бы предпочел просто убить событие в целом.

Проблема в том, что оригинальное движение мыши пользователяпоказывает курсор визуально в этот момент на долю секунды, прежде чем я смогу переместить курсор.

Я использую:

CGSetLocalEventsSuppressionInterval(0.0);

увеличить частоту срабатывания движения мыши. Но это также делает «настоящий» курсор, прежде чем я переместить его,вспышка в «запретной зоне», если пользователь удерживает мышь напротив области, в которую я не хочу, чтобы она двигалась.

Я буду потенциально использовать:Глобально скрывающий курсор (из фонового приложения) но я сомневаюсь, что это будет законным Mac App Store.

Есть идеи?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Как я создаю событие нажмите:

eventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap, kCGHeadInsertEventTap, kCGEventTapOptionDefault, kCGEventMaskForAllEvents, myCGEventCallback, NULL);

...

    CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon)
{
    if (type == kCGEventMouseMoved) {
        event = [refToSelf mouseMovedEvent:event];
    }

    ...

    return event;
}

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос