Стоп SKAction, который повторяет Forever - Sprite Kit

Я хочу запустить две анимации на моем spriteNode в зависимости от его вращения. Если значение отрицательное, запустите одну из анимаций, если оно положительное, запустите другую. И мне удалось это сделать (вроде), но у меня есть проблема. Если Animation1 работает, а zRotation меняется на положительный, они оба запускаются, потому что они повторяются вечно. Итак, я сделал это:

NSMutableArray *walkingTextures = [NSMutableArray arrayWithCapacity:14];


for (int i = 1; i < 15; i++) {
    NSString *textureName =
    [NSString stringWithFormat:@"character%d", i];
    SKTexture *texture =
    [SKTexture textureWithImageNamed:textureName];
    [walkingTextures addObject:texture];
}

SKAction *spriteAnimation = [SKAction animateWithTextures:Textures timePerFrame:0.04];
    repeatWalkAnimation = [SKAction repeatActionForever:spriteAnimation];
    [sprite runAction:repeatWalkAnimation withKey:@"animation1"];

а потом когда захочу это остановить

    [self removeActionForKey:@"animation1"];

но он продолжает управлять действием, как я могу остановить действие, тогда? Спасибо!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос