Как написать простой AI для настольной игры Windows Phone?

Что-то вроде этого:

Я не уверен, как кодировать это, поскольку я только закодировал неигровые приложения. Например, как вы определяете лучший ход после того, как игрок сделал свой ход? Мне не нужны идеальные ходы, просто достаточно сложно.

Я не знаю, нужно ли сканировать все возможные ходы и т. Д. В такой игре, как показано на рисунке, количество возможных ходов очень ограничено, верно? Таким образом, я мог вычислить их все. Но я не уверен, какой из них будет лучше и т.д.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос