Улун устарел, больше не поддерживает файлы Blender.

аюсь выбрать междуУлун а такжеSIO2 игровые движки iPhone для моего первого проекта по программированию игр. У меня есть некоторый опыт работы с Cocoa и много лет C ++, включая относительно низкоуровневую 2D-графику и разработкуQuicktime плагины но только незначительное воздействие OpenGL.Какой движок будет проще всего освоить и наиболее продуктивно для кого-то с моим опытом и ограниченным временем?

Оба включают физический движок Bullet. Я склоняюсь к Улунгу из-за его C ++ источника и оптимизации для графики PowerVR. Тем не менее, интерпретатор Lua и дополнительные звуки в SIO2 привлекательны. SIO2 также, кажется, имеет хороший диапазонучебные пособия.

Я также готов потратить деньги наЕдинство или жеTorque Game Environment если они сэкономят мне значительное время. Однако цена становится интересной - лицензия Unity Indie распространяется только на компании с оборотом (а не доходом) менее 100 000 долларов США, поэтому вы легко выходите из этой категории и получаете до 3 000 долларов США за место. Я бы хотел убедить, что это сэкономит время, чтобы оправдать эти инвестиции по сравнению с использованием SIO2! Похоже, что продукт Torque 3D еще не выпущен, но, похоже, стоит около 500 долларов США помимо инди-лицензии на 150 долларов США (порог их дохода составляет 250 000 долларов США).

** Редактировать декабрь 2011 - SIO2 больше не является бесплатным **

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос