Надеюсь, это кому-нибудь поможет.
всего задаются вопросы о том, как масштабировать объект DisplayObject, и ответ обычно заключается в использовании матрицы.
Мой вопрос, как вам получить масштаб матрицы (scaleX и scaleY)?
Существует метод Matrix.scale для установки scaleX и scaleY, но он не возвращает значение, и не существует никаких других свойств для его считывания.
Причина, по которой я спрашиваю, я использую объект, скрытый глубоко в списке отображения, и каждый из них может быть преобразован. Поэтому я использую метод получения дочернего объекта sprite.transform.concatenatedMatrix, но сейчас застрял на том, как считать масштаб из него.
Есть ли в доме математик-волшебник?