Надеюсь, это кому-нибудь поможет.

всего задаются вопросы о том, как масштабировать объект DisplayObject, и ответ обычно заключается в использовании матрицы.

Мой вопрос, как вам получить масштаб матрицы (scaleX и scaleY)?

Существует метод Matrix.scale для установки scaleX и scaleY, но он не возвращает значение, и не существует никаких других свойств для его считывания.

Причина, по которой я спрашиваю, я использую объект, скрытый глубоко в списке отображения, и каждый из них может быть преобразован. Поэтому я использую метод получения дочернего объекта sprite.transform.concatenatedMatrix, но сейчас застрял на том, как считать масштаб из него.

Есть ли в доме математик-волшебник?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос