правильный способ перемещения узла путем перетаскивания в javafx 2?

Я преобразую приложение Swing / Graphics2D с большим количеством пользовательских рисунков в приложение JavaFX2. Хотя я абсолютно люблю новый API, у меня, похоже, есть проблема с производительностью при рисовании эллипса, который я хочу рисовать под курсором мыши, где бы мышь ни перемещалась. Когда я двигаю мышь ровно, а не невероятно быстро, я замечаю, что эллипс всегда отодвигается на несколько сантиметров назад на следе мыши, и только догоняет, когда я прекращаю двигать курсор. Это в сценографе только с несколькими узлами. В моем приложении Swing такой проблемы не было.

Мне интересно, если это правильный подход для рисования фигуры, где курсор мыши находится?

import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.EllipseBuilder;
import javafx.stage.Stage;

public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    Pane p = new Pane();

    final Ellipse ellipse = EllipseBuilder.create().radiusX(10).radiusY(10).fill(Color.RED).build();
    p.getChildren().add(ellipse);

    p.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
        public void handle(MouseEvent event) {
            ellipse.setCenterX(event.getX());
            ellipse.setCenterY(event.getY());
        }
    });

    Scene scene = SceneBuilder.create().root(p).width(1024d).height(768d).build();
    primaryStage.setScene(scene);

    primaryStage.show();
}
}

Small update: Я обновился до JavaFX 2.2 и Java7u6 (в Windows 7 64bit), хотя, похоже, ничего не изменилось.

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос