@Sparkmasterflex Я не использовал GMS2: это способ Git для решения такого рода проблем. И я использовал это решение много раз.
я работал над игрой с другом, и мы столкнулись с постоянной проблемой с файлом .yyp.
Сначала мы имели.yyp
файл находится под контролем git, но всякий раз, когда один из нас вытаскивает изменения другого, игра не сможет запускаться из-за того, что в этой настройке выглядит как специфическая для ОС..yyp
файл.
Поэтому, естественно, мы добавили этот файл в ваш.gitignore
и продолжал жить, пока мы не заметили, что нетОбъекты один из нас добавил бы в окружении другого. Дальнейшее копание показало, что это.yyp
В файле также хранится список объектов JSON, добавленных в игру и / или сцену.
Кто-нибудь успешно работал с проектом GMS2 между OSX и Windows? Как это можно сделать?
заранее спасибо