Ткань JS - отправить объекты обратно
Когда вы выбираете объект (в моем примере это многоугольник), он автоматически перемещается во фронт. Я ищу способ предотвратить движение по оси Z или отправить его назад после выбора, может кто-нибудь может помочь?
Вот ссылка на простой пример:http://jsfiddle.net/98cuf9b7/1/
Когда вы выбираете один из полигонов, он перемещается на фронт. Я пытался отправить его назад после выделения, но даже если вызывается функция «canvas.sendToBack (object)», она все еще остается в Front.
Код в моем примере:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var pol = new fabric.Polygon([
{x: 200, y: 0},
{x: 250, y: 50},
{x: 250, y: 100},
{x: 150, y: 100},
{x: 150, y: 50} ], {
left: 250,
top: 150,
angle: 0,
fill: 'green'
}
);
var pol2 = new fabric.Polygon([
{x: 200, y: 50},
{x: 200, y: 100},
{x: 100, y: 100},
{x: 100, y: 50} ], {
left: 300,
top: 200,
angle: 0,
fill: 'blue'
}
);
canvas.add(pol, pol2);
canvas.on('object:selected', function(event) {
var object = event.target;
canvas.sendToBack(object);
//object.sendToBack();
console.log("OK");
});