Как отразить экран iOS через USB?
Я пытаюсь отразить экран устройства iOS через USB-соединение с OSX. QuickTime делает это хорошо, и я прочитал эту статью с примером кода:https://nadavrub.wordpress.com/2015/07/06/macos-media-capture-using-coremediaio/
Тем не менее, обратный вызовCMIOStreamCopyBufferQueue
никогда не вызывается и мне интересно, что я делаю не так?
Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой и может привести рабочий пример?
Благодарю.