Расшифровывайте медиафайлы порциями и воспроизводите их через AVPlayer

у меня естьmp4 video file который яencrypting сохранить иdecrypting играть через AVPlayer.Using CRYPTOSWIFT Library for encrypting/decrypting

Он работает нормально, когда я дешифрую весь файл одновременно, но мой файл довольно большой и занимает 100% загрузки процессора и много памяти. Итак, мне нужно расшифровать зашифрованный файл кусками. Я пытался расшифровать файл кусками, но он не воспроизводит видео, поскольку AVPlayer не распознает расшифрованные данные чанка, возможно, данные не сохраняются последовательно во время шифрования файла. я пыталсяchacha20, AES, AES.CTR & AES.CBC протоколы для шифрования и дешифрования файлов, но безрезультатно.

extension PlayerController: AVAssetResourceLoaderDelegate {

   func resourceLoader(resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
      let request = loadingRequest.request
      guard let path = request.URL?.path where request.URL?.scheme == Constants.customVideoScheme else { return true }
      if let contentRequest = loadingRequest.contentInformationRequest {
         do {
            let fileAttributes = try NSFileManager.defaultManager().attributesOfItemAtPath(path)
            if let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize] {
               contentRequest.contentLength = fileSizeNumber.longLongValue
            }
         } catch { }

         if fileHandle == nil {
            fileHandle = NSFileHandle(forReadingAtPath: (request.URL?.path)!)!
         }
         contentRequest.contentType = "video/mp4"
         contentRequest.byteRangeAccessSupported = true
      }

      if let data = decryptData(loadingRequest, path: path), dataRequest = loadingRequest.dataRequest {
         dataRequest.respondWithData(data)
         loadingRequest.finishLoading()
         return true
      }
      return true
   }

   func decryptData(loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest, path: String) -> NSData? {
      print("Current OFFSET: \(loadingRequest.dataRequest?.currentOffset)")
      print("requested OFFSET: \(loadingRequest.dataRequest?.requestedOffset)")
      print("Current Length: \(loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)")
      if loadingRequest.contentInformationRequest != nil {
         var data = fileHandle!.readDataOfLength((loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)!)
         fileHandle!.seekToFileOffset(0)
         data = decodeVideoData(data)!
         return data
      } else {
         fileHandle?.seekToFileOffset(UInt64((loadingRequest.dataRequest?.currentOffset)!))
         let data = fileHandle!.readDataOfLength((loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)!)
// let data = fileHandle!.readDataOfLength(length!) ** When I use this its not playing video but play fine when try with requestedLength **
         return decodeVideoData(data)
      }
   }
}

Код декодирования для декодирования nsdata:

 func decodeVideoData(data: NSData) -> NSData? {
      if let cha = ChaCha20(key: Constants.Encryption.SecretKey, iv: Constants.Encryption.IvKey) {
         let decrypted: NSData = try! data.decrypt(cha)
         return decrypted
      }
      return nil
   }

Мне нужна помощь по этому вопросу, пожалуйста, направьте меня к правильному пути для достижения этой цели.

Ответы на вопрос(0)

Ваш ответ на вопрос