Descriptografar arquivos de mídia em pedaços e reproduzir via AVPlayer

eu tenho ummp4 video file o que eu souencrypting para salvar edecrypting para jogar via AVPlayer.Using CRYPTOSWIFT Library for encrypting/decrypting

Está funcionando bem quando estou descriptografando o arquivo inteiro de uma só vez, mas meu arquivo é bastante grande e exige 100% de uso da CPU e muita memória. Então, preciso descriptografar o arquivo criptografado em pedaços. Tentei descriptografar o arquivo em partes, mas não está reproduzindo o vídeo, pois o AVPlayer não está reconhecendo os dados descriptografados dos fragmentos, talvez os dados não sejam armazenados seqüencialmente durante a criptografia do arquivo. eu tenteichacha20, AES, AES.CTR & AES.CBC protocolos para criptografar e descriptografar arquivos, mas sem sucesso.

extension PlayerController: AVAssetResourceLoaderDelegate {

   func resourceLoader(resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
      let request = loadingRequest.request
      guard let path = request.URL?.path where request.URL?.scheme == Constants.customVideoScheme else { return true }
      if let contentRequest = loadingRequest.contentInformationRequest {
         do {
            let fileAttributes = try NSFileManager.defaultManager().attributesOfItemAtPath(path)
            if let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize] {
               contentRequest.contentLength = fileSizeNumber.longLongValue
            }
         } catch { }

         if fileHandle == nil {
            fileHandle = NSFileHandle(forReadingAtPath: (request.URL?.path)!)!
         }
         contentRequest.contentType = "video/mp4"
         contentRequest.byteRangeAccessSupported = true
      }

      if let data = decryptData(loadingRequest, path: path), dataRequest = loadingRequest.dataRequest {
         dataRequest.respondWithData(data)
         loadingRequest.finishLoading()
         return true
      }
      return true
   }

   func decryptData(loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest, path: String) -> NSData? {
      print("Current OFFSET: \(loadingRequest.dataRequest?.currentOffset)")
      print("requested OFFSET: \(loadingRequest.dataRequest?.requestedOffset)")
      print("Current Length: \(loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)")
      if loadingRequest.contentInformationRequest != nil {
         var data = fileHandle!.readDataOfLength((loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)!)
         fileHandle!.seekToFileOffset(0)
         data = decodeVideoData(data)!
         return data
      } else {
         fileHandle?.seekToFileOffset(UInt64((loadingRequest.dataRequest?.currentOffset)!))
         let data = fileHandle!.readDataOfLength((loadingRequest.dataRequest?.requestedLength)!)
// let data = fileHandle!.readDataOfLength(length!) ** When I use this its not playing video but play fine when try with requestedLength **
         return decodeVideoData(data)
      }
   }
}

Decodifique o código para decodificar nsdata:

 func decodeVideoData(data: NSData) -> NSData? {
      if let cha = ChaCha20(key: Constants.Encryption.SecretKey, iv: Constants.Encryption.IvKey) {
         let decrypted: NSData = try! data.decrypt(cha)
         return decrypted
      }
      return nil
   }

Preciso de ajuda com relação a esse problema. Por favor, me guie para o caminho certo para conseguir isso.

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