Как удалить всплывающие окна из сцепленных звуковых данных в PyAudio
Как вы удаляете звуки «треск» и «щелчки» в аудио, построенном путем объединения звуковых тональных звуковых клипов вместе?
У меня есть этот код PyAudio для генерации серии тонов:
import time
import math
import pyaudio
class Beeper(object):
def __init__(self, **kwargs):
self.bitrate = kwargs.pop('bitrate', 16000)
self.channels = kwargs.pop('channels', 1)
self._p = pyaudio.PyAudio()
self.stream = self._p.open(
format = self._p.get_format_from_width(1),
channels = self.channels,
rate = self.bitrate,
output = True,
)
self._queue = []
def __enter__(self):
return self
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
self.stream.stop_stream()
self.stream.close()
def tone(self, frequency, length=1000, play=False, **kwargs):
number_of_frames = int(self.bitrate * length/1000.)
##TODO:fix pops?
g = get_generator()
for x in xrange(number_of_frames):
self._queue.append(chr(int(math.sin(x/((self.bitrate/float(frequency))/math.pi))*127+128)))
def play(self):
sound = ''.join(self._queue)
self.stream.write(sound)
time.sleep(0.1)
with Beeper(bitrate=88000, channels=2) as beeper:
i = 0
for f in xrange(1000, 800-1, int(round(-25/2.))):
i += 1
length = log(i+1) * 250/2./2.
beeper.tone(frequency=f, length=length)
beeper.play()
но когда тоны меняются, в аудио появляется отчетливая «попса», и я не уверен, как ее удалить.
Сначала я подумал, что это происходит, потому что я немедленно проигрывал каждый клип, и время между каждым воспроизведением, когда я генерировал клип, было достаточной задержкой, чтобы заставить звук выравниваться. Однако, когда я соединил все клипы в одну строку и воспроизвел это, поп-музыка все еще была там.
Затем я подумал, что синусоиды не совпадают на границах для каждого клипа, поэтому я попытался усреднить первые N кадров текущего аудиоклипа с последними N кадрами предыдущего клипа, но это также не имело эффекта.
Что я делаю неправильно? Как это исправить?