Как нарисовать плавную линию в OpenGL с сглаживанием?

Мне нужно нарисовать плавную линию в OpenGL, и вот что я сделал:

glEnable( GL_LINE_SMOOTH );
glEnable( GL_POLYGON_SMOOTH );
glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glHint( GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glBegin( GL_LINE_STRIP );
    for( UINT uiPoint = 0; uiPoint < iNumPoints; ++uiPoint )
    {
        const Coord &Node = vecPoints[uiPoint];
        glVertex3f( Node.x, Node.y, Node.z );
    }
glEnd();

Что еще я могу сделать?

Ответы на вопрос(6)

Ваш ответ на вопрос