Как заставить Playground выполнять время так же быстро, как если бы мы работали в приложении для iOS
Я вижу, что скорость исполнения детской площадки ненадежна. Например с кодом:
import UIKit
var count = 0;
let startTime = NSDate()
for i in 1...10000 {
count++
}
let endTime = NSDate()
let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
значениеinterval
около 2 с, что не надежно. С выпуском Swift 2.0 и XCode beta 7, возможно ли сделать так, чтобы код Swift Playground выполнялся так же быстро, как в приложении для iOS?