WPF привязка данных к шаблонам составных классов?
Я впервые пробую WPF и пытаюсь связать элементы управления с классом, созданным с использованием композиции других объектов. Например, если у меня есть класс Comp, который состоит из двух отдельных классов (обратите внимание на различные элементы, оставленные для ясности):
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
}
Теперь я понимаю, что могу легко связать _int1, используя & quot; get & quot; определено в Comp. Но как мне привязать элементы _part1._first, _part1._second. Должен ли я разоблачить «добытчики»? для них на уровне класса Comp? или я могу выставить их в составных классах и использовать путь привязки, который указывает на них? И как это работает с настройкой свойств?
Таким образом, это шаблон?
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
int Int1 { get { return _int1; } set { _int1 = value; } }
int First { get { return _part1._first; } set { _part1._first = value; } }
int Second { get { return _part1._second; } set { _part1._second = value; } }
string Third { get { return _part2._third; } set { _part2._third = value; } }
string Fourth { get { return _part2.fourth; } set { _part2._fourth = value; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
txtBlock.DataContext = oComp;
...
Или это шаблон? (где я не уверен, что поставить на путь)
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=_part2.Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
int First { get { return _first; } set { _first = value; } }
int Second { get { return _second; } set { _second = value; } }
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
string Third { get { return _third; } set { _third = value; } }
string Fourth { get { return _fourth; } set { _fourth = value; } }
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
int Int1 { get { return _int1; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
txtBlock.DataContext = oComp;
...
Или я собираюсь заново изобрести M-V-VM (которую я постепенно начинаю понимать)?
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
}
class CompView {
Comp _comp;
CompView( Comp comp ) {
_comp = comp;
}
int Int1 { get { return _comp._int1; } set { _comp._int1 = value; } }
int First { get { return _comp._part1._first; } set { _comp._part1._first = value; } }
int Second { get { return _comp._part1._second; } set { _comp._part1._second = value; } }
string Third { get { return _comp._part2._third; } set { _comp._part2._third = value; } }
string Fourth { get { return _comp._part2.fourth; } set { _comp._part2._fourth = value; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
CompView oCompView = new CompView( oComp );
txtBlock.DataContext = oCompView;
...
Так как я должен делать вещи? Если это первый или третий шаблон, то кажется, что я взял все свои прекрасные (разрозненные) иерархические данные и распределил их до плоской конфигурации, чтобы связать их с элементами пользовательского интерфейса. Это так должно происходить, или есть лучший способ (второй шаблон?)
Edit
Я оставил вне вопроса, что я действительно хочу двухстороннее связывание. Таким образом, методы доступа к свойствам действительно должны быть получены и установлены.
Edit
Обновил мой псевдокод, чтобы показать как сеттеры, так и геттеры
Edit
Я следовал шаблону, предоставленному Марком и Жюльеном, внедрял сеттеры и был доволен результатом. По какой-то причине я убедил себя, что установка свойства не будет следовать вплоть до конечной сущности.