Ligação de dados do WPF aos padrões de classes compostas?
Eu estou experimentando o WPF pela primeira vez e estou lutando com como vincular controles a uma classe que é construída usando a composição de outros objetos. Por exemplo, se eu tiver a classe Comp que é composta de duas classes separadas (observe vários elementos deixados de fora para maior clareza):
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
}
Agora eu entendo que posso facilmente ligar _int1 usando um "get" definido no Comp. Mas como faço para ligar aos elementos _part1._first, _part1._second. Eu tenho expor "getters" para eles no nível Comp da classe? ou posso expô-los dentro das classes compostas e usar um caminho de ligação que aponta para eles? E como isso funciona com a configuração das propriedades?
Assim é este o padrão?
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
int Int1 { get { return _int1; } set { _int1 = value; } }
int First { get { return _part1._first; } set { _part1._first = value; } }
int Second { get { return _part1._second; } set { _part1._second = value; } }
string Third { get { return _part2._third; } set { _part2._third = value; } }
string Fourth { get { return _part2.fourth; } set { _part2._fourth = value; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
txtBlock.DataContext = oComp;
...
Ou este é o padrão? (onde não tenho certeza do que colocar no caminho)
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=_part2.Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
int First { get { return _first; } set { _first = value; } }
int Second { get { return _second; } set { _second = value; } }
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
string Third { get { return _third; } set { _third = value; } }
string Fourth { get { return _fourth; } set { _fourth = value; } }
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
int Int1 { get { return _int1; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
txtBlock.DataContext = oComp;
...
Ou estou no meu caminho para reinventar o M-V-VM (que eu estou lentamente começando a compreender)?
....
<TextBlock Name="txtBlock" Text="{Binding Path=Third}" />
....
class One {
int _first;
int _second;
}
class Two {
string _third;
string _fourth;
}
class Comp {
int _int1;
One _part1;
Two _part2;
}
class CompView {
Comp _comp;
CompView( Comp comp ) {
_comp = comp;
}
int Int1 { get { return _comp._int1; } set { _comp._int1 = value; } }
int First { get { return _comp._part1._first; } set { _comp._part1._first = value; } }
int Second { get { return _comp._part1._second; } set { _comp._part1._second = value; } }
string Third { get { return _comp._part2._third; } set { _comp._part2._third = value; } }
string Fourth { get { return _comp._part2.fourth; } set { _comp._part2._fourth = value; } }
}
...
Comp oComp = new Comp();
CompView oCompView = new CompView( oComp );
txtBlock.DataContext = oCompView;
...
Então, como devo fazer as coisas? Se for o primeiro ou o terceiro padrão, então parece que peguei todos os meus dados hierárquicos (diferentes) e os limpei em uma configuração simples para que eu possa vinculá-los aos elementos da interface do usuário. É assim que tem que acontecer, ou existe uma maneira melhor (segundo padrão?)
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Eu deixei de fora a questão que eu realmente quero de duas maneiras. Assim, os assessores de propriedade deveriam ter conseguido e definido.
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Atualizei meu pseudo código para mostrar setters e getters
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Eu segui o padrão fornecido por Mark e Julien e implementei setters e fiquei feliz com o resultado. Por alguma razão, me convenci de que o estabelecimento de uma propriedade não seguiria todo o caminho até a entidade final.