Как округлить CGFloat
Я сделал этот метод
+ (CGFloat) round: (CGFloat)f {
int a = f;
CGFloat b = a;
return b;
}
Это работает как ожидалось, но это только округляет. И если это отрицательное число, оно все еще округляется.
Это был просто быстрый метод, который я сделал, не очень важно, чтобы он правильно округлялся, я просто сделал так, чтобы округлять значения x и y камеры для моей игры.
Этот метод в порядке? Это быстро? Или есть лучшее решение?