Создание контекста OpenGL 3.x с использованием SDL2 в OSX (Macbook Air 2012)
Насколько мне известно, Macbook Air 2012 поддерживает OpenGL 3.2. Однако при использовании SDL 2.0 для создания контекста OpenGL этот контекст является только версией opengl 2.1.
Возможно ли для SDL 2.0 создать контекст GL 3.2?