Three.js перемещает центр геометрии
Я создал цилиндр, и я хочу переместить его центр вращения на один из его концов, изменив его ограничивающую рамку, но он не работает.
Вот пример того, над чем я работал.
По сути, я хочу вращать цилиндр так, как будто это был меч, который качает его ручка.