Почему Resources.Load <Sprite> возвращает ноль?

В моем проекте есть несколько спрайтов, расположенных в папке Assets \ Sprites, которые я хочу загрузить с помощью сценария C #.

Я проверил это:

Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Graphics_3");

НоmyFruit все еще ноль.

Ответы на вопрос(6)

Ваш ответ на вопрос