Как я могу обратиться к сценарию, тип которого я не знаю?

Моя игра использует множество различных режимов игры, и яЯ хотел бы создать другой сценарий GameController в начале сцены в зависимости от выбранного режима игры. Затем другие элементы (например, враги) будут ссылаться на основной GameController, будь то GameController_Mode1, GameController_Mode2 и т. Д. Но как я могу иметь другие объекты, ссылающиеся на это, если я нене знаешь тип?

Unity iOS требует строгой типизации Uniscript, поэтому я могуне используй утку, чтобы обойти это.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос