Как я могу обратиться к сценарию, тип которого я не знаю?

В моей игре используются различные игровые режимы, и я хотел бы создать другой сценарий GameController в начале сцены, в зависимости от выбранного игрового режима. Затем другие элементы (например, враги) будут ссылаться на основной GameController, будь то GameController_Mode1, GameController_Mode2 и т. Д. Но как я могу иметь другие объекты, ссылающиеся на это, если я не знаю тип?

Unity iOS требует строгой типизации Uniscript, поэтому я не могу использовать утку, чтобы обойти это.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос