Перечисление Eclipse CDT C ++ «не может быть разрешено»
Я разрабатываю игру в Eclipse CDT на C ++ / OpenGL, и она компилируется и работает просто отлично, но по какой-то причине объявление enum m (SCREEN_MAIN_MENU) подчеркивается красными загогулами, а выделение говорит, что Symbol SCREEN_MAIN_MENU не может быть решен , Это вопиющая ложь, как мне заставить Eclipse распознать это?
Screens.h:
#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H
enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};
class Screen{
public:
static void change(int screen);
static void render();
};
#endif
Screens.cpp:
#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"
extern Global global;
void Screen::change(int screen){
global.screen = screen;
}
void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
global.screen_height-25);
Gui::render();
}
}