GL_PRIMITIVE_RESTART в OSX 10.8

я использую OpenGL 3.2 и GLUT на OSX и компилирую в командной строке следующим образом:

gcc test.c -framework OpenGL -framework GLUT

в верхней части моего исходного файла я вручную включаю два заголовка:

#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <GLUT/GLUT.h>

до сих пор все было хорошо и модно. но сегодня я заметил, что использование GL_PRIMITIVE_RESTART дает мне необъявленную ошибку идентификатора ...

Есть ли другие заголовки, которые мне нужно включить или другие фреймворки? или Apple просто не поддерживает GL_PRIMITIVE_RESTART в реализации OpenGL 3.2?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос