GL_PRIMITIVE_RESTART в OSX 10.8
я использую OpenGL 3.2 и GLUT на OSX и компилирую в командной строке следующим образом:
gcc test.c -framework OpenGL -framework GLUT
в верхней части моего исходного файла я вручную включаю два заголовка:
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <GLUT/GLUT.h>
до сих пор все было хорошо и модно. но сегодня я заметил, что использование GL_PRIMITIVE_RESTART дает мне необъявленную ошибку идентификатора ...
Есть ли другие заголовки, которые мне нужно включить или другие фреймворки? или Apple просто не поддерживает GL_PRIMITIVE_RESTART в реализации OpenGL 3.2?