карты эмиссионных материалов
В настоящее время я немного экспериментирую с Three.js, и я хотел бы использовать эмиссионную карту. Я пытался просто загрузить текстуру в свойство эмиссии материала phong, но, к сожалению, это не работает. Вот мой код:
var params = {
emissive: THREE.ImageUtils.loadTexture( emissive ),
shininess: shininess,
map: THREE.ImageUtils.loadTexture( map ),
normalMap: THREE.ImageUtils.loadTexture( normalMap ),
normalScale: new THREE.Vector2(0,-1),
envMap: this.reflectionCube,
combine: THREE.MixOperation,
reflectivity: 0.05
};
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(params);
Кто-нибудь может указать мне правильное направление, чтобы заставить работать эмиссионную карту?