карты эмиссионных материалов

В настоящее время я немного экспериментирую с Three.js, и я хотел бы использовать эмиссионную карту. Я пытался просто загрузить текстуру в свойство эмиссии материала phong, но, к сожалению, это не работает. Вот мой код:

var params = {
    emissive: THREE.ImageUtils.loadTexture( emissive ),
    shininess: shininess,
    map: THREE.ImageUtils.loadTexture( map ),
    normalMap: THREE.ImageUtils.loadTexture( normalMap ),
    normalScale: new THREE.Vector2(0,-1),
    envMap: this.reflectionCube,
    combine: THREE.MixOperation,
    reflectivity: 0.05
};
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(params);

Кто-нибудь может указать мне правильное направление, чтобы заставить работать эмиссионную карту?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос