OpenGL против OpenGL ES 2.0 - может ли приложение OpenGL быть легко перенесено?

Я работаю над своего рода игровой платформой и являюсь новичком в OpenGL. Кажется, что большинство книг не дают очень четкого ответа на этот вопрос, и я хочу разрабатывать на своем компьютере с использованием OpenGL, но выполнять код в среде OpenGL ES 2.0. У меня вопрос двоякий:

If I target my framework for OpenGL on the desktop, will it just run without modification in an OpenGL ES 2.0 environment? If not, then is there a good emulator out there, PC or Mac; is there a script that I can run that will convert my OpenGL code into OpenGL ES code, or flag things that won't work?

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос