Что я должен изучить: Кварц или OpenGL ES? [закрыто]
Я учусь программировать для iPhone. Я пытаюсь понять, как сделать некоторые действительно крутые пользовательские анимации вида. Что я должен изучить, Кварц или OpenGL ES?
Для тех, кто говорит OpenGL ES, могу ли я использовать его для анимации своих представлений или только Quartz подходит для этой задачи? Благодарю.
Также какие-нибудь ресурсы / книги или что-нибудь, что учит вас этому материалу самым безболезненным способом?