Поместите вид для рисования через renderInContext:

Я хочу нарисоватьUIView в моем нынешнемCGGraphicsContext, Я рисуюUIView с помощьюrenderInContext:, но он расположен неправильно (всегда в верхнем левом углу).

У меня есть все значенияUIView доступны для рисованияUIView.

CGRect frame;
CGRect bound;
CGPoint center;
CGAffineTransform transform;

В настоящее время я устанавливаю положение и вращение слоя следующим образом:

CGContextTranslateCTM(context, frame.origin.x, frame.origin.y);
CGContextRotateCTM(context, (CGFloat) atan2(transform.b, transform.a));

Но положение из-за вращения не является правильным и отличается от исходного положения.
Как я могу восстановить исходное положение? Система координат между ними не изменилась, это просто вопрос переводаcenter.x а такжеcenter.y ценности в нечто подходящее дляCGContextTranslateCTM.

Редактировать:
Сохраненные значения верны, сохраняя правильныеbounds, center а такжеtransform не источник моей проблемы, источник моей проблемы, устанавливает значения тезисов для рисованияCGLayer с помощьюCGContextTranslateCTM.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос