LIBGDX ускоряет всю игру (используя box2d)

Мне было интересно, как я могу ускорить всю игру, сделанную с помощью libgdx (например, после нажатия кнопки). В моей игре есть способ изменить переменную временного шага, используемую в

world.step(TIMESTEP, VELOCITYITERATIONS, POSITIONITERATIONS);

но теперь я уверен, что это хорошая идея. Есть ли лучший способ архивировать это?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос