Мой ограниченный FPS: 60

Некоторое время я изучал программирование OpenGL. И я обнаружил очень странное явление: мой FPS (кадров в секунду) всегда остается около 60, независимо от того, является ли программа очень простой или немного сложной. На самом деле, мой компьютер был куплен в прошлом году и производительность хорошая. Видеокарта nVidia GTX570, процессор I7.

Поэтому я провожу эксперимент: запускаю одну и ту же программу на моем компьютере и компьютере моего друга. Эта программа реализует отображение теней:

enter image description here

FPS в моем компьютере около 60. Но когда я запускаю его на компьютере моего друга, FPS превышает 400. enter image description here

Но производительность моего компьютера, очевидно, лучше, чем у него. Теперь я публикую параметр нашего компьютера.

Мой компьютер:

tgt.init (Info)  GLEW version: 1.7.0
tgt.GpuCapabilities (Info)  OS version: Windows 7 (build 7600)
tgt.GpuCapabilities (Info)  OpenGL Version: 4.2.0
tgt.GpuCapabilities (Info)  OpenGL Renderer: GeForce GTX 570/PCIe/SSE2
tgt.GpuCapabilities (Info)  GPU Vendor: NVIDIA Corporation (NVIDIA)
tgt.GpuCapabilities (Info)  Texturing: yes, max size: 16384, 3D: yes, max 3D size: 2048
tgt.GpuCapabilities (Info)  Texture features: 32 units, NPOT, rectangles, compression, 16x anisotropic
tgt.GpuCapabilities (Info)  Framebuffer Objects: yes, max 8 color attachments
tgt.GpuCapabilities (Info)  Shaders: yes (OpenGL 2.0), GLSL Version 4.20, Shader Model 5.0
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Driver Version: 8.17.12.9573
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Driver Date: 2012-02-09
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Memory Size: 1280 MB

Компьютер моего друга:

 tgt.GpuCapabilities (Info)  OS version: Windows 7 Service Pack 1 (build 7601)
tgt.GpuCapabilities (Info)  OpenGL Version: 4.2.11566 Compatibility Profile Context
tgt.GpuCapabilities (Info)  OpenGL Renderer: AMD Radeon HD 6620G
tgt.GpuCapabilities (Info)  GPU Vendor: ATI Technologies Inc. (ATI)
tgt.GpuCapabilities (Info)  Texturing: yes, max size: 16384, 3D: yes, max 3D size: 8192
tgt.GpuCapabilities (Info)  Texture features: 16 units, NPOT, rectangles, compression, 16x anisotropic
tgt.GpuCapabilities (Info)  Framebuffer Objects: yes, max 8 color attachments
tgt.GpuCapabilities (Info)  Shaders: yes (OpenGL 2.0), GLSL Version 4.20, Shader Model 5.0
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Driver Version: 6.14.10.11566
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Driver Date: 2012-03-09
tgt.GpuCapabilitiesWindows (Info)  Graphics Memory Size: 512 MB

Мне очень любопытно, и я не могу понять это. Могу ли я сделать некоторые настройки для видеокарты? Может кто-нибудь сказать мне, как решить проблему?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос