MySQL C ++ Connector дает сбой моему приложению в ResultSet-> getString ()

Это опять я, наверное, задаю вопросы Noob C ++

У меня были ОСНОВНЫЕ головные боли, заставляющие работать чертовски (извините за язык) коннектор MySQL C ++. Я не знаю, написано ли это плохо или что-то в этом роде, но, судя по моему опыту, у меня никогда не было таких проблем, чтобы заставить что-то работать.

Как бы то ни было, я получил его для подключения и выдачи исключений при неудачном соединении / запросе, что для меня довольно большая вещь: U: P Фактическая проблема возникает из-за получения результата запроса. Независимо от того, что я делаю, мое приложение всегда вылетает: S

Я использовал 32-разрядный установщик и libmysql.dll / lib с 32-разрядного сервера MySQL (так как я собираю 32-разрядное приложение, я подумал, что это правильно)

Вот код, чтобы вы могли представить, о чем я говорю

DBManager.h

#ifndef DBMANAGER_H
#define DBMANAGER_H
#define CPPCONN_PUBLIC_FUNC
#define CPPCONN_LIB_BUILD True

#include <string>
#include "mysql_connection.h"
#include "mysql_driver.h"
#include <cppconn/driver.h>
#include <cppconn/exception.h>
#include <cppconn/resultset.h>
#include <cppconn/statement.h>
#include <cppconn/prepared_statement.h>

class DBManager
{
public:
    static DBManager* Instance();
    bool Query(const char* Query);
    void Connect(const char* DbHost, unsigned short DbPort, const char* DbUser, const char* DbPass, const char* DbName);
    bool ValidCredentials(const char* Username, const char* Password);
    void ManageException(sql::SQLException &e);

    ~DBManager();

protected:
    static DBManager* pInstance;

private:
    DBManager() {};
    DBManager(DBManager const&){};
    DBManager& operator=(DBManager const&){};

    sql::mysql::MySQL_Driver* driver;
    sql::Connection *Con;
    sql::PreparedStatement *pstmt;
    sql::ResultSet *res;
    sql::Statement *stmt;

    bool isConnected;
};

#endif

А теперь файл cppDBManager.cpp

#include "DBManager.h"

DBManager* DBManager::pInstance = NULL;

DBManager* DBManager::Instance()
{
    if (!pInstance)
    {
        pInstance = new DBManager();
    }

    return pInstance;
}

bool DBManager::Query(const char* Query)
{
    return true;
}

DBManager::~DBManager()
{   
    delete Con;
    delete pstmt;
    delete res;
    delete stmt;
}

void DBManager::ManageException(sql::SQLException& e)
{
    if (e.getErrorCode() != 0) {
        std::cout << "# ERR: SQLException in " << __FILE__;
        std::cout << "(" << __FUNCTION__ << ") on line " << __LINE__ << std::endl;
        std::cout << "# ERR: " << e.what();
        std::cout << " (MySQL error code: " << e.getErrorCode();
        std::cout << ", SQLState: " << e.getSQLState() << " )" << std::endl;
    }
}

void DBManager::Connect(const char* DbHost, unsigned short DbPort, const char* DbUser, const char* DbPass, const char* DbName)
{
    try {
        driver = sql::mysql::get_mysql_driver_instance();
        std::string connDSN = "tcp://" + std::string(DbHost) + ":3306";

        Con = driver->connect(connDSN, sql::SQLString(DbUser), sql::SQLString(DbPass));
        Con->setSchema(sql::SQLString(DbName));
        isConnected = true;

        std::cout<<"Database connection successul."<<std::endl;

    } catch(sql::SQLException &e) {
        ManageException(e);
        isConnected = false;

        return;
    }
}

bool DBManager::ValidCredentials(const char* Username, const char* Password)
{
    bool cred = false;

    try {
        pstmt = Con->prepareStatement("SELECT * FROM account WHERE account_name=? LIMIT 1"); // Smart use of indexing
        pstmt->setString(1, Username);
        res = pstmt->executeQuery();

        while(res->next())
        {
            if (res->getString("password") == Password)
            {
                cred = true;
            }
        }
    }
    catch(sql::SQLException &e) {
        ManageException(e);
        return false;
    }

    return cred;
}

По сути, он компилируется без проблем, подключается без проблем, выполняет запросы без проблем, но во второй раз, когда я пытаюсь получить данные, в файле "xutils.cpp" выдается исключительная ситуация точки останова. Я действительно понятия не имею, что я делаю неправильно. Я использую библиотеки DEBUG при компиляции для отладки. Хм libmysql.dll должен быть выпущен, так как я извлек его из комплекта сервера, но, похоже, я не нахожу его в качестве источника для компиляции своего собственного.

Я действительно понятия не имею, почему он падает и горит так: /

PS: Не обращайте внимания на отсутствие хеширования пароля, для меня это просто доказательство концепции: сначала заставить его работать, а затем защитить его: U

PS: У меня также есть библиотеки Boost, скомпилированные и готовые в проекте, если это поможет: U

РЕДАКТИРОВАТЬ: Основная функция

bool ServerRunning = true;
int main(int argc, char** argv)
{
    #ifdef _WIN32
        std::string title = TEXT("Window Title Change");
        SetConsoleTitle(title.c_str());
    #endif;

    std::cout<<"Loading Configuration File..."<<std::endl<<std::endl;

    std::string path = boost::filesystem::path(boost::filesystem::current_path()).string();
    path += "\\Config.ini";

    INIParser* Config = new INIParser(path.c_str()); //MinINI

    // Sockets data
    std::string listenIP = Config->GetString("Network", "ListenIP", "127.0.0.1");
    unsigned short listenPort = Config->GetInt("Network", "ListenPort", 5000);

    // Database data
    std::string dbHost = Config->GetString("Database", "Host", "localhost");
    std::string dbUser = Config->GetString("Database", "User", "root");
    std::string dbPass = Config->GetString("Database", "Password", "");
    std::string dbName = Config->GetString("Database", "Database", "authserv");
    unsigned short dbPort = Config->GetInt("Database", "Post", 1000);

    // General settings
    int sessionTimeout = Config->GetInt("Settings", "SessionTimeout", 10);
    int maxClients = Config->GetInt("Settings", "MaxClients", 10);
    int serverTimeout = Config->GetInt("Settings", "GameserverTimeout", 1);

     // Begin Initialization
     DBManager::Instance()->Connect(dbHost.c_str(), dbPort, dbUser.c_str(), dbPass.c_str(), dbName.c_str());
     bool loginSuccess = DBManager::Instance()->ValidCredentials("Username", "Password");

    char c;
    while (ServerRunning)
    {
        std::cin>>c;

        if (c == 'q')
        {
            ServerRunning = false;
        }
    }

    return 0;
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос