Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?
Я начал похожий вопрос несколько месяцев назадQt и OpenGL для разработки игр
На данный момент я не совсем уверен, что я должен делать. Я часто читаю, что не рекомендуется использовать Qt для игр, вместо этого GLFW лучше подходит для этой задачи. Я не совсем уверен, почему, но я думаю, что буду в безопасности, если я выберу GLFW.
Но я хочу использовать Qt для редактора. Редактор должен быть WYSIWYG, как и многие другие игровые движки. Так что вы можете перейти в игру в любой момент времени.
Возможно ли использовать Qt и GLFW в одном проекте?