Как перебрать структуру XML в boost :: property_tree

У меня есть структура XML по направлениям:

<root>
 <SomeElement>
  <AnotherElement>
   <ElementIWant x="1" y="1"/>
  </AnotherElement>
 </SomeElement>
 <SomeElement>
  <AnotherElement>
   <ElementIWant x="1" y="1"/>
   <ElementIWant x="2" y="1"/>
   <ElementIWant x="3" y="1"/>
  </AnotherElement>
 </SomeElement>
</root>

Который читается вboost::property_tree, Есть1..Many <SomeElement>s, а затем на произвольной глубине внутри этого элемента может быть1..Many <ElementIWant>s

Есть ли способ перебрать<ElementIWant> напрямую (в одном цикле) в том порядке, в котором они появляются в документе?

Я посмотрел на equal_range

void iterateOverPoints()
{
     const char* test = 
     "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?><root>"
      "<SomeElement>"
       "<AnotherElement>"
        "<ElementIWant x=\"1\" y=\"1\"/>"
       "</AnotherElement>"
      "</SomeElement>"
      "<SomeElement>"
       "<AnotherElement>"
        "<ElementIWant x=\"1\" y=\"1\"/>"
        "<ElementIWant x=\"2\" y=\"1\"/>"
        "<ElementIWant x=\"3\" y=\"1\"/>"
       "</AnotherElement>"
      "</SomeElement>"
    "</root>";

    boost::property_tree::ptree message;
    std::istringstream toParse(test); 
    boost::property_tree::read_xml(toParse,result_tree);

    //Now we need to locate the point elements and set the x/y accordingly.
    std::pair< boost::property_tree::ptree::const_assoc_iterator,
               boost::property_tree::ptree::const_assoc_iterator > result =
         message.equal_range("ElementIWant");

    for( boost::property_tree::ptree::const_assoc_iterator it = result.first; 
           it != result.second; ++it )
    {
        std::cout  << it->first << " : ";
        const boost::property_tree::ptree& x = it->second.get_child( "<xmlattr>.x" );
        const boost::property_tree::ptree& y = it->second.get_child( "<xmlattr>.y" );
        std::cout << x.get_value<int>() << "," << y.get_value<int>() << "\n";
    }

    return;
}

Однако кажется, что он не может вернуть узлы (что я подозреваю, потому что equal_range работает на уровне поставляемого узла дерева), что подводит меня к вопросу выше ...

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос