Android: как перерисовать графический элемент?

Я создал класс RoundIcon, который расширяет View, и класс содержит метод setIconImage ():

<code>public void setIconImage(int imageFromResources) {
    iconImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageFromResources);
    iconWidth = iconImage.getWidth();
    iconHeight = iconImage.getHeight();
    refreshDrawableState();
}
</code>

и есть метод onDraw ():

<code>@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {

    if(px == 0 || py == 0)
    {
        px = 50;
        py = 50;
    }


    canvas.drawCircle(px, py, circleRadius, circlePaint);
    canvas.save();

    if(iconImage != null)
    {
        int cardinalX = px - iconWidth/2;
        int cardinalY = py - iconHeight/2;
        canvas.drawBitmap(iconImage, cardinalX, cardinalY, iconPaint);
    }

    canvas.restore();
}
</code>

Проблема состоит в том, что функция onDraw () не выполняется каждый раз, когда метод setIconImage () вызывается из основного действия, и, следовательно, значок не изменяется в пользовательском интерфейсе.

Кто-нибудь знает, как изменить код, чтобы перерисовывать изображение каждый раз, когда вызывается метод setIconImage?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос