HTML5 игра для родного приложения [закрыто]

Я делаю игру в HTML5. Я больше всего знаком с HTML5 и предпочитаю его языку более высокого уровня, например C ++. HTML5 - отличная платформа для написания игр. Моя единственная проблема заключается в том, что я хочу запустить свою игру как собственное приложение (чтобы вы могли запускаться без функций интернет-браузера, в полноэкранном режиме и т. Д.), Но я нене знаю, что есть использовать. Я осмотрелся и нашел вещи для мобильных платформ (таких как PhoneGap), но без настольных компьютеров (таких как Windows, Mac и Linux). В конце концов, пытаясь изо всех сил, я нашел TideSDK. TideSDK похож на PhoneGap, но предназначен для компьютерных операционных систем и работает на всех трех популярных (Windows, Mac и Linux). ОДНАКО, TideSDK не делаетна самом деле бегать достаточно быстро для игры. Это неt поддерживает window.requestAnimationFrame, и, таким образом, setInterval для игрового цикла сделал его очень медленным. Настолько медленно, что я бы предположил, что это будет 2 или 3 FPS. Я попробовал точно такую же игру на Chrome, и она работает нормально.

Могу ли я использовать альтернативу, которая будет достаточно быстрой для игр HTML5? (Я нене хочу проходить через XCode [и другие IDE 'на других платформах], чтобы создать фрейм Webkit, это неt действительно кроссплатформенный и требует много времени. Я бы сделал это, если бы мне пришлось это сделать. Для своей системы, на которой я работаю, я использую Mac (OSX 10.8, Mountain Lion), но у меня есть доступ к Windows 7 и Ubuntu 12.04 32-bit.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос