Результаты поиска по запросу "x86-64"
Плавающая точка против целочисленных вычислений на современном оборудовании
Я делаю некоторую критичную для производительности работу в C ++, и в настоящее время мы используем целочисленные вычисления для задач, которые по своей прир...
Предварительно скомпилированные заголовки и компиляция универсальных объектов в OSX
Мы используем предварительно скомпилированные заголовки с GCC для нашего проекта и строим их так: gcc $(CFLAGS) precompiledcommonlib.hСейчас я собираю проект на OSX 10.6 и пытаюсь использовать отличную возможность сборки для всех ...
Ошибка запуска Cassandra 1.2.6 в Linux x86_64
Попытка установить Cassandra на Linux из последней стабильной версии - http://cassandra.apache.org/download/ [http://cassandra.apache.org/download/]- 1.2.6 Я изменил cassndra.yaml так, чтобы он указывал на пользовательский каталог вместо / var, ...
JRE 32 бит против 64 бит
Я уже давно использую Java, и мой типичный ритуал настройки новой машины разработчика требует нормы загрузки и установки последней версии JDK с сайта Oracle. Это вызвало необычный вопрос сегодня,does it matter if I use the 32bit or 64bit JRE ...
Беззнаковое 64-битное в двойное преобразование: почему этот алгоритм из g ++
Использование g ++ 4.9.2, если я скомпилирую
Относительные ошибки адресации - Mac 10.10
Я пытаюсь научиться писать ассемблерный код, и я делаю это с помощьюhttp://gnu.mirrors.pair.com/savannah/savannah//pgubook/ProgrammingGroundUp-0-8.pdf, Это о...
Почему введение бесполезных инструкций MOV ускоряет сжатый цикл в сборке x86_64?
Фон: При оптимизации некоторыхпаскаль [http://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_%28programming_language%29]код с е, mbedded ассемблер, я заметил ненужныйMOV инструкция и убрал его. К моему удивлению, удаление ненужной инструкции привело к тому, что ...