Результаты поиска по запросу "unity5"

1 ответ

stackoverflow.com/questions/47974403/...

1 ответ

Также дайте мне знать, когда вы это сделаете.

у создать приложение для Android, которое будет действовать как «грелка для рук». Я использую звонки GPS, вибрацию, фонарик, и я также использую несколько по...

2 ответа

Кроме того, какой инструмент вы использовали для декомпиляции? Как самому Android n00b, мне трудно следовать точным шагам (особенно связанным с Android Studio).

ТОП публикаций

2 ответа

Вам просто нужно прикрепить DownloadHandlerBuffer, вам не нужен новый UnityWebRequest!

даю сцену регистрации на Unity. На сервере у меня есть сервер NodeJS с MongoDB. Регистрация прошла успешно, данные также сохранены в Mongo.Это мой NodeJS API...

3 ответа

да, он будет непосредственно перемещаться в позицию напрямую. если вы хотите, чтобы он двигался относительно начальной позиции, используйте

ько начал изучать Unity. Я попытался сделать простое перемещение коробки с помощью этого сценария. Предпосылка заключается в том, что всякий раз, когда кто-т...

1 ответ

Ниже приведен общий пример. Вы должны использовать этот пример для расширения вашего текущего кода.

1 ответ

Работает как шарм, кстати, гораздо больше смысла сохранять «статические» данные в папке «Ресурсы». Спасибо!!

1 ответ

Вот почему я предоставил два способа сделать это так, чтобы в случае неудачи сработал другой. Я думаю, вы должны подать отчет об ошибке, потому что ваш оригинальный код должен работать. Теперь, кажется, работает в моей версии Unity 5.6.

я есть класс MovieController, который управляет видео в моем проекте. Я использую новый компонент видеоплеера, представленный в Unity 5.6.Я хотел бы вызвать ...

0 ответов

Я подозреваю, что вы обращались к чему-то еще и именно к свойствам из текстуры в VideoPlayer. Добро пожаловать!

отаю над проектом Unity, который требует от меня загрузки видеофайла (формат mp4) и воспроизведения его с использованием компонента VideoPlayer. Поскольку файл загружается во время выполнения, мне фактически нужно «передать» его через URL-адрес в ...

1 ответ

C ++:

аюсь передать необработанные данные текстуры из Texture2D (байтовый массив) в неуправляемый код C ++. В C # длина массива кода составляет около 1,5kk, однако в C ++ sizeof всегда возвращает 8. C # объявление нативного ...