Результаты поиска по запросу "static-members"

1 ответ

Неявно ленивые статические члены в Swift

Я просто заметил, что

4 ответа

Функции закрытого класса против функций в безымянном пространстве имен

Я обнаружил, что не имею функций частного класса. Если это возможно, все кандидаты в функции частного класса, скорее всего, помещаются в безымянное пространс...

3 ответа

C ++ определение dllimport статического члена данных

У меня есть класс, который выглядит следующим образом:

ТОП публикаций

5 ответов

Что означает «typedef void (* Something) ()»

Я пытаюсь понять, что это значит, код, который я смотрю, имеетв .ч

1 ответ

, Надеюсь это поможет.

я есть кусок простого кода C ++, в котором я определил шаблон и глобальный объект, специализируя шаблон. Конструктор объекта обращается к статическому члену ...

1 ответ

 Подумайте дважды, как я выучил трудный путь.

ипотетический служебный класс, который используется только при настройке программы: class MyUtils { private static MyObject myObject = new MyObject(); /*package*/static boolean doStuff(Params... params) { // do stuff with myObject and params... ...

2 ответа

 накладывать накладные расходы на экземпляры классов; следовательно, они этого не делают.

нтересно, как статические переменные-члены обычно реализуются в таких языках, как C ++, и влияет ли их использование на размер создаваемых объектов. Я знаю, что статические члены являются общими для всех экземпляров этого класса, но как они ...

7 ответов

извините, сэр, я попробовал ваш, но он не работает

я есть следующий php. Однако когда я вижу index.php, я получаю следующее сообщение об ошибке. Строгие стандарты: нестатический метод Page :: getInstanceByName () не должен вызываться статически в /var/www/webworks/index.php в строке 12 Я ...

2 ответа

Есть некоторые требования для этого правила. В этом случае, поскольку переменная инициализируется интегральной константой 0, требования удовлетворяются.

ла я напишу пример, чтобы правильно решить вопрос. Прежде всего, я объявлю шаблон, который будет использоваться для создания одноэлементного объекта (не создается автоматически):singleton_base.h template <class Derived> class SingletonBase { ...

2 ответа

метки / псевдонимы пространств имен более сложны для передачи (по сравнению с типами / typedefs / параметрами шаблона). это полезно, если ваши интерфейсы похожи, и вы используете много общего программирования, или если вы просто хотите реализовать тесты.

т всем. После прочтенияВот [http://gameprogrammingpatterns.com/service-locator.html]Что касается шаблона Service Locator, то я подумал, действительно ли класс, в котором есть только статические члены, - это путь, или если нормальное c-подобное ...