Результаты поиска по запросу "screen-resolution"

3 ответа

Обработка различных разрешений экрана для фоновых изображений в Android

Мое приложение для Android (текстовая игра) часто использует фоновые изображения для улучшения визуальной атмосферы. Например, если действие в игре приведет ...

2 ответа

Студия Android выбирает неправильные макеты

3 ответа

@ Томас: Теперь, когда я думаю об этом, я не думаю, что на самом деле понимаю, что вы просите. Таким образом, вы хотите, чтобы ваши кнопки, например, составляли, например, 10% ширины экрана, всегда были 10% ширины экрана, или вы хотите, чтобы они всегда были одинаковой физической ширины, то есть 1 дюйм?

могу разработать независимые от разрешения и контролировать размер независимых приложений WPF. независимый от размера монитора здесь подразумевается, что я разрабатываю wpf-приложения на 15-дюймовом мониторе, и когда я буду просматривать эти ...

ТОП публикаций

1 ответ

Да, но вы должны быть в состоянии получить текущий уровень масштабирования с помощью document.body.style.zoom - просто умножьте ваши текущие размеры на коэффициент масштабирования, и у вас должно быть разрешение без увеличения. Я сейчас в машине и не могу это проверить ... но я думаю, что это должно сработать.

ужно получить реальное разрешение экрана, используя JavaScript (по крайней мере, на стороне клиента), но у меня есть проблемы как с IE, так и с Firefox, поскольку они имеют тенденцию изменять это при использовании встроенного в браузер зума. Как ...

1 ответ

Для точного размера, доступного для нашего примера компонента, лучше всего использовать vendWidth.

разница междуscreen.width а такжеscreen.availwidth в JavaScript? В моей системе оба одинаковы!

7 ответов

Я тоже нахожу это странным, что они просто пропускают пиксели, я думаю, что они используют какой-то другой алгоритм, но могут быть неверны, какой-то источник будет отличным. Тем не менее, вам, вероятно, не нужно беспокоиться о памяти, поскольку растровые данные будут обрабатываться в собственной памяти, а не в куче Java, и даже на младших устройствах у вас более чем достаточно памяти даже для больших изображений.

вы планируете поддерживать LDPI, MDPI, HPDI и, возможно, XHDPI в ближайшем будущем, можно ли включать в проект только чертежи XHDPI и разрешать устройствам масштабировать их до желаемого разрешения? Я протестировал изменение размеров элементов в ...

7 ответов

Найдите в приведенном выше уроке: «Проверьте другой размер экрана и разрешение»

ел бы использовать Android-x86 2.2 в качестве эмулятора на моей Windows 7. Я скачал VirtualBox и ISO, и я создал виртуальную машину с ним, но я не могу установить разрешение320x480 или что-то подобное. Следующий урок "Использование порта ...

4 ответа

С точки зрения тестирования iPhone 4, то есть отображения Retina, этот тест должен работать в вашем Javascript:

тоящее время я занимаюсь разработкой клиентского приложения, которое будет предназначено как для смартфонов, так и для планшетов. Поэтому он получит два разных режима макета. В то время как пользователь сможет переключаться между двумя режимами, ...

5 ответов

Люди с телефонами 480x800 увидят ваше нормальное приложение. Люди с телефонами 540x960 увидят немного дополнительную границу.

е разрешения разных продуктов Android сводят меня с ума. Мое первое приложение для Android, которое я написал, было разработано таким образом, чтобы оно поддерживало три широко используемых разрешения: 240x320 (LDPI), 320x480 (MDPI) и 480x800 ...

6 ответов

Предостережение: я новичок в Android и мне есть чему поучиться.

шел черезэта почта [https://stackoverflow.com/questions/1660650/different-drawable-resolutions](и другие), а также черездокументация [http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html]о поддержке разных разрешений экрана в ...