Результаты поиска по запросу "multiple-inheritance"
Надеюсь, это кому-нибудь поможет.
е всего ... Извините за этот пост. Я знаю, что в stackoverflow есть много сообщений о множественном наследовании. Но я уже знаю, что Java не поддерживает множественное наследование, и я знаю, что использование интерфейсов должно ...
Обойти это примерно так:
я есть алмазная иерархия классов: A / \ B C \ / DЧтобы избежать двух копий A в D, нам нужно использовать виртуальное наследование в B и C. class A { }; class B: virtual public A {}; class C: virtual public A { }; class D: public B, public C { ...
Множественное наследование в Java, поскольку все классы расширяются от класса Object? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Java: если A расширяет B, а B расширяет Object, это множественное наследование [/questions/24378375/java-if-a-extends-b-and-b-extends-object-is-that-multiple-inheritance] 11 ответовУ меня простой ...
В вашем примере ClassA наследуется от объекта. ClassB наследуется от ClassA. ClassA является суперклассом ClassB. Объект не является суперклассом ClassB. Ваш пример не множественное наследование. Есть один родитель, один ребенок.
аем, что все классы унаследованы от класса объекта в .net. Скажем, мы создаем класс с именем ClassA. Затем мы создаем другой класс с именем ClassB, который унаследован от ClassA. Разве это не множественное наследование, потому что ClassB ...
В этом случае B и C имеют одного и того же родителя A и A не вызывает супер
я есть этот код, показывающий классический ромбовидный узор: class A: def __init__( self, x ): print( "A:" + x ) class B( A ): def __init__( self, x ): print( "B:" + x ) super().__init__( "b" ) class C( A ): def __init__( self, x ): print( "C:" ...
Может ли интерфейс расширить несколько интерфейсов в Java?
Может ли интерфейс расширить несколько интерфейсов в Java? Этот код кажется действительным в моей IDE, и он компилируется: interface Foo extends Runnable, Set, Comparator<String> { }но я слышал, что множественное наследование не разрешено в ...
Будет ли это работать для вас?
ющий фрагмент кода выдает ошибку «неоднозначный вызов foo» во время компиляции, и я хотел бы знать, есть ли способ обойти эту проблему без полной квалификации вызова foo: #include <iostream> struct Base1{ void foo(int){ } }; struct Base2{ ...
Делай это так:
я проблема с QT из-за множественного наследования из-за QObject. Я знаю, что у многих других есть такие же проблемы, но я не знаю, как мне это исправить. class NavigatableItem : public QObject { Q_OBJECT signals: void deselected(); void ...
, вы не можете использовать виртуальный базовый подобъект vptr в качестве вашего vptr.
аюсь разобраться в утверждении в книге эффективно C ++. Ниже приведена схема наследования для множественного наследования. Теперь в книге говорится, что для каждого vptr требуется отдельная память в каждом классе. Также это делает следующее ...
Я хотел сказать, что вы не можете ссылаться на родителя A или добавлять к дочернему элементу D (потому что A не имеет родителя, а D не имеет дочерних элементов). С моей реализацией он не скомпилируется, если вы попробуете. Я также улучшил это с помощью дженериков, так что вы не можете добавить C к A, C или D, или если вы ссылаетесь на родителя B, вам не нужно будет приводить его к A (это будет A уже через дженерики) и т.д.
кто-нибудь придумать какую-нибудь ситуацию, чтобы использовать множественное наследование? Каждый случай, который я могу придумать, может быть решен оператором метода AnotherClass() { return this->something.anotherClass; }