Результаты поиска по запросу "media-player"

1 ответ

Вы должны задать новый вопрос о том, как сделать это с видео. Это намного сложнее.

аюсь создать медиаплеер в Unity, который читает все медиафайлы из статической папки и воспроизводит их через все носители (статическая продолжительность изоб...

1 ответ

 исчезают.

id имеет аппаратную кнопку для управления громкостью (увеличение / уменьшение). Я хочу использовать ту же функциональность, используя кнопки в моем приложении с визуальной регулировкой громкости, и она должна исчезнуть через некоторое время (в ...

1 ответ

мой источник меняется. например, это из базы данных. если я не найду решение, я конвертирую свой код в получение файла. но пока я разрабатываю систему, чтобы получить входной поток и воспроизвести ее. как функция j2me

оздать экземпляр медиаплеера с inputtream? Я вижу только 4 функции для setDataSource. А нет функции получения входного потока? это необходимо использоватьFileDescriptor медиаплееру? Это кажется таким простым. но я не мог найти способ. В j2me ...

ТОП публикаций

1 ответ

Это то, что им действительно нужно исправить. Я думаю, мне просто нужно пойти с решением громкой связи. Спасибо за ответы!

имаю, что хотя AudioManager.STREAM_VOICE_CALL доступен в SDK для Android, он фактически не используется для воспроизведения предварительно записанного аудиофайла или, по крайней мере, того, что я слышал / видел в Интернете. Мой вопрос заключается ...

1 ответ

@sandalone: ​​Спасибо :)

т, я хочу отобразить положение игрока и продолжительность игрока в простом формате даты. это.00:00:01/00:00:06, Первая часть - это текущая позиция игрока, а вторая - продолжительность. я использовалSimpleDateFormat чтобы попытаться отобразить ...

1 ответ

Я не совсем уверен, но я думаю, что вы хотите создать медиаплеер только один раз для каждого звука, а затем вызвать start, seekTo и stop после этого.

я есть приложение Soundboard, которое вызывает аудио файлы, когда их кнопка нажата. Однако после того, как большинство кнопок были нажаты и воспроизведены, я начинаю получать эти ошибки медиаплеера. Кто-нибудь знает, как это обнаружить и просто ...

1 ответ

Да уж. Я ненавижу это ограничение комментариев по переполнению стека. Я не могу комментировать, поэтому я публикую вещи как ответы. И почему бы нет? Никто другой не опубликовал решение, и мы все знаем, что для этого нет подходящего решения.

droid вы можете записывать звук с микрофона, используя класс MediaRecorder: MediaRecorder.setAudioSource (MediaRecorder.AudioSource.MIC); Вместо этого я хочу записать некоторые части звука, воспроизводимые экземпляром MediaPlayer (или другим ...

1 ответ

Как я могу это сделать? любой образец или любой пример?

рабатываю видеочат как приложение для Android. Могу ли я одновременно записывать и воспроизводить видео на экране? Могу ли я сочинять видео друг над другом (стиль FaceTime) или они должны быть рядом? Могу ли я использовать классы MediaPlayer и ...

1 ответ

@EGHDK, Инициализируйте его внутри метода onCreate () вашей Деятельности.

ользую следующий код, чтобы приостановить воспроизведение аудиофайла. но это не делает паузу. Что не так с кодом. Любое предложение ... boolean play=false; int flag=0; mPlay.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) ...

1 ответ

Лучше не делать это статичным, иначе вы настраиваете себя на утечки памяти. Вы всегда можете передать ссылку на действие в вашу статическую функцию playMusic (int), чтобы получить доступ к MediaPlayer или сделать вашу функцию playMusic (int) не статичной.

с я занимаюсь разработкой простой игры, и теперь пришло время добавить музыку и звуковые эффекты. Я пытался с помощьюMediaPlayer, как описано здесь:Ошибка мультимедийного проигрывателя ...