Результаты поиска по запросу "inheritance"

1 ответ

Coffeescript Класс

Когда я заменяю новую Галерею новой Kinetic.Stage, код работает правильно. Когда я работаю с классом dirived, он не работает. Почему неправильный вывод галереи из Kinetic.Stage? width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth ...

3 ответа

Почему, если статический метод не вовлечен в полиморфизм (позднее связывание), я вижу ошибку, что статический метод не может быть переопределен

пожалуйста, рассмотрите следующий код: class A{ public static void m(Number n){ System.out.println("Number A"); }; } class B extends A{ public static int m(Number n){ System.out.println("Number B"); return 1; }; }выход: java: m ...

2 ответа

Борьба с наследованием конфигурации родительского / дочернего плагина Maven

Я пытаюсь написать родительский pom, и у меня есть определенный плагин, но мне нужно изменить конфигурацию для всех унаследованных экземпляров. Итак, я могу поставить некоторую конфигурацию в<pluginManagement> определение, и я могу переопределить ...

ТОП публикаций

1 ответ

Вызов базового метода в Javascript с использованием функционального наследования Дугласа Крокфорда

Как мне вызвать базовый метод, используя этот шаблон ниже? var GS = {}; GS.baseClass = function (somedata) { var that = {}; that.data = somedata; //Base class method that.someMethod = function(somedata) { alert(somedata); }; return that; }; ...

4 ответа

Интерфейс не имеет конструктора, тогда как он может быть унаследован?

Как я знаю, конструктор подкласса вызывает конструктор суперкласса, используяsuper();, Но так как интерфейс не имеет конструктора, как может происходить наследование?

2 ответа

Как создать подкласс шаблонного базового класса?

У меня есть следующие данные структуры данных: struct fastEngine { ... } struct slowEngine { ... } template<typename T> class Car { T engine; vector<T> backupEngines; virtual void drive() = 0; } class FastCar : public Car<fastEngine> { virtual ...

2 ответа

Указатель на абстрактный шаблон базового класса?

Я не могу понять это. Мне нужно иметь абстрактный базовый класс шаблона, который выглядит следующим образом: template <class T> class Dendrite { public: Dendrite() { } virtual ~Dendrite() { } virtual void Get(std::vector<T> &o) = 0; protected: ...

5 ответов

Множественное наследование интерфейсов в C ++

У меня есть объектный интерфейс и открытая коллекция интерфейсов, которые может поддерживать производный объект. // An object class IObject { getAttribute() = 0 } // A mutable object class IMutable { setAttribute() = 0 } // A lockable object ...

2 ответа

статическая переменная внутри функции-члена базового класса

у меня есть следующее: class base { public void f(); ... } void base::f() { static bool indicator=false; ..... if(!indicator) { ... indicator=true; } } class D:public base { ... }в моем main () у меня есть: main() { // first instance of D base ...

3 ответа

Javascript «ООП» и прототипы с многоуровневым наследованием

Я новичок в программировании на Javascript и подхожу к своему первому приложению (игра, действительно) с точки зрения объектно-ориентированного программирования (я знаю, что js не совсем объектно-ориентирован, но для этой конкретной проблемы мне ...