Результаты поиска по запросу "google-signin"

2 ответа

Я нашел идентификатор клиента OAuth 2.0 для Android, который был автоматически создан службой Google и заменил это значение, и он выдал ту же ошибку. Я также попытался автоматически создать веб-клиент, созданный службой Google, который дал тот же результат.

аюсь интегрировать вход в Google в свое приложение для Android с помощью Firebase, но у меня возникают проблемы. Я следую за учебникомВот [https://firebase.google.com/docs/auth/android/google-signin?authuser=1]и я верю, что следовал этому слову. ...

1 ответ

@Sdghasemi Я решил проблему (оказалось, что я использовал неправильный идентификатор oauth). Спасибо за вашу помощь!

аюсь узнать, как я могу использовать вход в Google в моем приложении для Android, но я ловлюcom.google.android.gms.common.api.ApiException: 16И я не могу найти ответ на stackoveflow, что это такое и почему я ловлю это. В документации я прочитал, ...

1 ответ

Я заметил, что когда вы используете опцию Migrate в Android Studio для AndroidX, странным образом он обновляет проект, но с использованием альфа-версии библиотек вместо использования рабочей версии. Изменение альфа-библиотеки на правильную версию, как упомянуто в приведенном выше комментарии, сработало для меня.

егрировал Google Sign в моем приложении для Android. Он отлично работал, когда я использовал библиотеки spp compact v28, но не работает после перехода моего приложения на androidx, за исключением ...

ТОП публикаций

3 ответа

У меня такая же проблема, как у тебя. После обновления Android studio получило ошибку. Там нет необходимости исправлять, потому что, Google пытаются сделать ваше приложение все более и более безопасным. Если вы попытаетесь создать другое значение для default_web_client_id, будет отображена ошибка дублирования переменной. Чтобы найти значение default_web_client_id * Измените режим на Проект -> Приложение -> Сборка -> Генерируемый -> google-services -> Отладка -> Значения -> values.xml. Таким образом, это не вызывает ошибки при компиляции, вам не нужно это исправлять. Пусть гугл чо исправит позже: D

роект работает отлично в течение последних шести месяцев и приложение в игровом магазине. Для обновления я снова открываю проект, показывающий default_web_client, не разрешенный для следующего фрагмента кода. GoogleSignInOptions gso = ...