Результаты поиска по запросу "doxygen"
Как включить описание метода Doxygen во всплывающее окно автозаполнения Xcode?
Используя XCode, я хочу, чтобы описание Doxygen моего метода было ниже опции автозаполнения, напримерalloc: При написании Xcode отображает автозаполнение с комментариями из документации. Вы можете увидеть на изображении, например, когдаalloc ...
Исключение определенных заголовков из графиков зависимостей
Я не уверен, должно ли это бытьdoxygen илиdot вопрос, но здесь идет. В моем проекте у меня есть много файлов, которые должны включать общие заголовки, такие какstdlib.h, stdint.h, и так далее. Когда я спрашиваюdoxygen чтобы генерировать графики ...
Исключение определенных заголовков из графиков зависимостей
Я не уверен, должно ли это быть
Как указать размер изображения в HTML Doxygen?
Я пытаюсь вручную указать размер изображения в HTML, сгенерированном Doxygen. Однако, как я читал вдокументация [http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/manual/commands.html#cmdimage], это может произойти только при использовании вывода LaTeX. ...
Как указать размер изображения в HTML Doxygen?
Я пытаюсь вручную указать размер изображения в HTML, сгенерированном Doxygen. Однако, как я читал вдокументация, это может произойти только при использовании...
Укажите параметры Doxygen в командной строке
Ну, я создаю сценарий для автоматического создания документации для моих проектов с помощью Doxygen, который выглядит как отличный инструмент. Что мне неясно...
Doxygen: групповые модули и страницы?
У меня есть вопрос о страницах и группах в Doxygen. У меня есть проект, где я сгруппировал классы и т. Д. С@defgroup а также@в группе CMDS. Пока это работает нормально. Теперь я хотел бы добавить в проект специальную документацию со ...
Как использовать Doxygen для документирования локальных переменных в функциях C ++
Например, в моей функции //starting code with doxygen documentation /** The main function. I will now try to document variables within this main function*/ int main() { int ar,r[]; /** \brief an integer array*/ ..... return 0; } //end of ...