Результаты поиска по запросу "design-patterns"
Комета и JQuery [закрыто]
Я провел некоторое исследование по продвижению сервера с помощью javascript и нашел общее мнение о том, что то, что я ищу, лежит в шаблоне проектирования "Comet". Есть ли хорошие реализации этого шаблона, построенного на основе jQuery? Если нет, ...
MVC: различия между двухшаговыми и составными шаблонами представления
Проще говоря, не могли бы вы сказать мне разницу между «двухэтапным представлением» и «составным представлением» шаблонов макета?
C # дизайн шаблон предложения
У меня есть коллекция предметов. Из этой коллекции мне нужно искать вхождение объекта, используя ряд условий. то есть. Поиск с использованием условия 1 Если условие 1 не выполнено, используйте условие 2 Если условие 2 не выполнено, используйте ...
Кажется, не может понять принципы SOLID и шаблоны проектирования [закрыто]
Я пытаюсь войти в ООП в последнее время, и у меня проблемы сSOLID [https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID_%28object-oriented_design%29]принципы и шаблоны проектирования. Я понимаю, почему люди используют их, и я действительно хочу использовать их, ...
Когда мы должны использовать Observer и Observable?
Интервьюер спросил меня: Что такоеObserver а такжеObservable и когда мы должны их использовать? Я не знал об этих условиях, поэтому, когда я вернулся домой и начал гуглить оObserver а такжеObservableЯ нашел несколько точек из разных ...
Unity синглтон менеджер классов
В Unity, каков хороший способ создать одноэлементный игровой менеджер, к которому можно обращаться везде как к глобальному классу со статическими переменными, который будет выдавать одинаковые постоянные значения каждому классу, который извлекает ...
проблема с полиморфизмом победить эти утверждения переключения / case
Продолжая на предыдущих вопросах (Вот [https://stackoverflow.com/questions/1215207/refactoring-multiple-if-else-conditionals-in-a-method] , а ...
Возможность смешивать составной шаблон и любопытно повторяющийся шаблон
У меня есть составная реализация шаблона, используемая для компонентов GUI: class CObject { private: CObject * m_pParent; CObjectContainer * m_pChildren; void private_foo() { this->foo(); //Calls private_foo for each child in container. ...
Проблемы с синглтоном
Я читал о синглтон-паттерне последние несколько дней. Общее восприятие состоит в том, что сценарии, где это требуется, довольно редки (если не редки), вероятно, потому что у него есть свой собственный набор проблем, таких как В среде сборки ...
Шаблон входа в API REST
Я создаю REST API, внимательно следуя советам API, используя существительные, а не глаголы, версию API, запеченную в URL, два пути API для каждой коллекции, использование GET POST PUT DELETE и т. Д. Я работаю в системе входа в систему, но не ...