Результаты поиска по запросу "core-audio"

3 ответа

Но разве это не только для Mac OS X? Вопрос помечен с iPhone.

C) Просто с помощью простого AudioServicesPlaySystemSoundID и его аналогов, но я не могу найти в документации, если уже есть способ найти длину аудиофайла. Я знаю, что есть AudioServicesGetPropertyInfo, но кажется, что он возвращает байтовый ...

7 ответов

Скорее всего, вам понадобится сделать это с аудиоэффектом (который является формой аудиоустройства).

имаюсь разработкой приложения для iPhone (например, Audio Processing). Я должен дать некоторый эффект к аудио. Если этонастольное ...

3 ответа

Вам нужно будет зациклить MIDI-файл и извлечь текст песни с их отметками времени. Затем вы можете заранее отобразить часть текста песни и изменить цвет или сделать эффект отскакивающего мяча, как только наступит срок исполнения текста.

тоящее время я создаю приложение, которое воспроизводит музыку. Я хотел бы добавить функцию, которая показывает текст песни во время воспроизведения музыки, с текущей позицией текста, помеченной в соответствии с текущей позицией в песне. Эффект ...

ТОП публикаций

5 ответов

Звук на симуляторе, но не на устройстве

Я использую следующее для воспроизведения файла m4a: NSString *path = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: fileName]; SystemSoundID soundID; NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path ...

1 ответ

stackoverflow.com/questions/1005598/...

ользую следующие настройки для записи аудио файла в формате .mp3 с помощью AVAudioRecorder. NSDictionary *recordSettings = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithFloat: 44100.0],AVSampleRateKey, [NSNumber ...

3 ответа

вместо того, чтобы, как указано в предыдущем комментарии, и это похоже на работу! снова.

#import "VTM_AViPodReaderViewController.h" #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> // for the core audio constants #define EXPORT_NAME @"exported.caf" @implementation VTM_AViPodReaderViewController @synthesize songLabel; @synthesize artistLabel; ...

2 ответа

Вы должны быть в состоянии получить буфер аудио из вашего sampleBuffRef, а затем выполнить итерацию по этим значениям для построения вашей формы волны:

аю песню из библиотеки iPod с помощью assetUrl (в коде она называется audioUrl). Я могу воспроизвести ее многими способами, я могу ее обрезать, я могу сделать некоторую прецессию с этим, но ... Я действительно не понимаю, что я собираюсь делать с ...

3 ответа

Размещение этого примера на случай, если это кому-то поможет.

аюсь реализовать линейную свертку с использованием Core Audio, у меня реализован и работает алгоритм, но я пытаюсь записать вывод этого в аудиофайл .wav. Вот код для алгоритма ... //Create array containing output of convolution (size of array1 + ...

2 ответа

 сам. Приведенные выше сведения важны только в том случае, если вы выполняете пользовательский рендеринг с пиксельными буферами и / или хотите отправить пиксельные буферы в

ком с тем, как передавать аудиоданные из библиотеки ipod с помощью AVAssetReader, но я не знаю, как искать в треке. например начать воспроизведение с середины и т. д. Начать с начала, а затем последовательно получать последовательные сэмплы - это ...

1 ответ

Это не работает для большинства форматов файлов (aac / m4a, aif, caf и т. Д.). MP3 - это просто поток, выгружаемый на диск, с метаданными в заголовках кадров (или, в ID3, между кадрами), поэтому он работает.

аюсь разрешить выбор слов (аудио-сэмплы в формате mp3) и добавить к предложению, которое после нажатия кнопки воспроизведения воспроизводит их все по порядку и, при желании, сохраняет этот объединенный файл.