Результаты поиска по запросу "catiledlayer"

1 ответ

Любой способ кодировать PNG быстрее, чем UIImagePNGRepresentation?

Я генерирую кучу плиток дляCATiledLayer, На iPhone 4S требуется около 11 секунд, чтобы сгенерировать 120 плиток с разрешением 256 x 256 и 4 уровнями детализации. Само изображение умещается в пределах 2048 х 2048. Мое узкое ...

4 ответа

CATiledLayer в iPad Retina Simulator дает низкую производительность

Я надеюсь, что, возможно, это просто проблема с симулятором, но, конечно, меня это беспокоит, так как я уже представил свои приложения, поддерживающие сетчатку, и до 16-го числа нет возможности протестировать его. Я внедрил CATiledLayer в свое ...

2 ответа

Если у кого-то есть предложения по улучшению, пожалуйста, дайте мне знать.

я есть приложение для чтения PDF для iPad, где я использую скроллвью для отображения каждой страницы. Я держу страницу в поле зрения и одну страницу с каждой стороны страницы в поле зрения. У меня есть отдельные виды для портретных и пейзажных ...

ТОП публикаций

4 ответа

Как удалить эти артефакты вращения из моего CATiledLayer?

1 ответ

Равин. Спасибо за обновления. В основном я делаю то же самое, но вместо того, чтобы вызывать viewcrollview каждый раз, когда открывается вид, я делю изображения на плитки и записываю их на диск. Я предполагаю, что вы делаете то же самое в своем коде выше для рисования сетки содержимого, используя два цикла for. Таким образом, вы загружаете URL каждый раз, когда ваше изображение отображается в представлении?

у приложение, которое будет мозаичным изображения 256 * 256 и записать эти файлы плитки обратно в каталог. Я обновляю свой URL каждый раз, когда есть какие-либо обновления, делаю эти изображения обратно и сохраняю их в папке iphone. Меня волнуют ...

1 ответ

Любой способ кодировать PNG быстрее, чем UIImagePNGRepresentation?

1 ответ

Обратите внимание, что передача 0,0 в качестве масштаба приводит к UIGraphicsBeginImageContextWithOptions: с использованием contentScaleFactor главного экрана устройства. На мой взгляд, это самый простой вариант, чтобы наилучшим образом использовать любое разрешающее устройство, на котором вы находитесь. При этом автоматически будут использованы значения 1,0 для «обычных» устройств и 2,0 для устройств Retina. Хорошо и просто!

тствую, Я работаю над приложением, вдохновленным примером ZoomingPDFViewer, который поставляется с iOS SDK. В какой-то момент я нашел следующий фрагмент кода: // to handle the interaction between CATiledLayer and high resolution // screens, we ...